Problems
Problem search
Problem | Category | Points | AC % | Users | |
---|---|---|---|---|---|
Điểm trung bình | 5.Cấu trúc-giải thuật | 1 | 34.6% | 139 | |
Diện tích tứ giác | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 23.1% | 362 | |
Áp dụng Định lý Viète | 7.Nâng cao-Thử thách | 3 | 22.6% | 19 | |
Định thức | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 18.4% | 78 | |
Điều khiển Robot | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 55.1% | 31 | |
Phân đoạn có tổng bằng nhau | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 52.1% | 53 | |
Đếm số đoạn thẳng cắt đường thẳng y = x | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 24.3% | 57 | |
Đọc giờ bằng Tiếng Anh | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 21.1% | 15 | |
Đổi sang cơ số 3 | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 61.9% | 136 | |
Bài toán đổi tiền | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 38.1% | 326 | |
Dọn cỗ | Ad-Hoc | 2p | 38.1% | 265 | |
Tính chất đơn điệu của dãy số | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 33.5% | 255 | |
Đóng cửa cửa hàng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 8.2% | 32 | |
Đong nước | BFS và DFS | 3 | 33.3% | 320 | |
Xử lý đơn hàng | Hash | 2p | 49.6% | 53 | |
Giao của đường thẳng và đường tròn | Số học | 2p | 21.8% | 52 | |
Diện tích hình bình hành | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 38.1% | 684 | |
Dãy tam phân | Quay lui | 3p | 59.1% | 261 | |
Đua ngựa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 32.9% | 97 | |
Đường gấp khúc | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 25.3% | 83 | |
Duyệt cây trong bài mọi con đường về không | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 52.5% | 138 | |
Cây phân đoạn (Segment Tree) | Chia để trị | 4p | 11.9% | 14 | |
Số Fibonacci lớn | Xâu ký tự | 4p | 51.5% | 144 | |
Đường đi ngắn nhất - Thuật toán Floyd | Quy hoạch động | 4p | 43.3% | 135 | |
Game xâu | Xâu ký tự | 2p | 20.4% | 16 | |
Phép cuốn số | Chia để trị | 3p | 24.5% | 41 | |
Ghép Hình | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 40.0% | 577 | |
Ghép số lớn nhất | Ad-Hoc | 2p | 47.3% | 136 | |
Giải mã thông điệp | 7.Nâng cao-Thử thách | 4 | 31.4% | 16 | |
Tính giai thừa | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 29.2% | 104 | |
Factorial of a large number | Xâu ký tự | 3p | 64.2% | 405 | |
Giả thuyết Goldbach | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 21.6% | 98 | |
Xây dựng 2 cửa xuống hầm | Tham lam | 4 | 17.6% | 11 | |
Hình Chữ Nhật | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1p | 51.0% | 189 | |
Hệ ba phương trình tuyến tính | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 47.1% | 30 | |
Hệ hai phương trình tuyến tính | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 27.9% | 172 | |
Giải hệ phương trình tuyến tính chéo trội | Giải Tích Số | 3 | 50.6% | 25 | |
Hình chữ nhật | Ad-Hoc | 1 | 13.9% | 70 | |
Trang trí hình quả trám | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 62.4% | 120 | |
Diện tích hình thang | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 49.2% | 785 | |
Hình Tròn Nhỏ Nhất | 7.Nâng cao-Thử thách | 3p | 13.2% | 25 | |
Hoán vị 4 | Quay lui | 2p | 40.6% | 225 | |
Hoán vị lặp | Quay lui | 3 | 64.8% | 380 | |
Biến đổi ký tự hoa, ký tự thường trên xâu | Xâu ký tự | 2 | 46.3% | 168 | |
Hợp số và số nguyên tố | Số học | 2p | 32.0% | 59 | |
Họ tên thành tên họ | Xâu ký tự | 1 | 63.1% | 132 | |
Biểu thức hậu tố Ba Lan | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 52.2% | 230 | |
Diện tích hình tròn nhỏ nhất | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 51.0% | 44 | |
Thuật toán mã hóa Huffman | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 66.5% | 172 | |
t2r3. Hoán vị tiếp theo | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 58.3% | 52 |